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mld:entwicklung:entwickeln_fuer_die_mld

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mld:entwicklung:entwickeln_fuer_die_mld [2014/05/07 21:31]
skippy 4.0.1 eingefügt
mld:entwicklung:entwickeln_fuer_die_mld [2023/02/27 07:09] (current)
skippy Tabelle mit Intel GPU hinzugefügt
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 ===== Unterbau ===== ===== Unterbau =====
  
-Da MLD ab Version 3.x auf einen Ubuntu ​unterbau ​entwickelt wird brauchen die Entwickler ​einen Ubuntu ​Unterbau. Dabei ist es relativ egal, ob es sich um Ubuntu selbst oder eins seiner Derivate handelt. In den Entwicklungsleitfäden findet man immer die empfohlene Version.+Da MLD ab Version 3.x auf einen Ubuntu ​Unterbau ​entwickelt wirdbrauchen die Entwickler ​eine Ubuntu ​Installation. Dabei ist es relativ egal, ob es sich um Ubuntu selbst oder eins seiner Derivate handelt. In den Entwicklungsleitfäden findet man immer die empfohlene Version.
  
-===== Aufsetzen der Entwicklungsumgebung x86-64Bit (PC===== +===== Aufsetzen der MLD-5 Entwicklungsumgebung für PC und ARM ===== 
-  * [[mld:​entwicklung:​401entwicklungsumgebung|4.0.Entwicklungsumgebung aufsetzen]]+  * [[mld:​entwicklung:​54_entwicklungsumgebung|Entwicklungsumgebung im Docker Container aufsetzen]] 
 +  * [[mld:​entwicklung:​402_entwicklungsumgebung|5.0.0 PC (x86) Entwicklungsumgebung aufsetzen ​(noch nicht fertig)]] 
 +  * [[mld:​entwicklung:​bpi402_entwicklungsumgebung|5.0.0 BananaPi Entwicklungsumgebung aufsetzen (noch nicht fertig)]]
  
-===== Aufsetzen der Entwicklungsumgebung x86-32Bit (PC=====+===== Aufsetzen der MLD-4 Entwicklungsumgebung ​für PC und ARM ===== 
 +  * [[mld:​entwicklung:​400_entwicklungsumgebung|4.0.1 PC (x86) Entwicklungsumgebung aufsetzen]] 
 +  * [[mld:​entwicklung:​bpi_entwicklungsumgebung|4.0.1 BananaPi Entwicklungsumgebung aufsetzen]] 
 +  * [[mld:​entwicklung:​rpi_entwicklungsumgebung|4.0.1 RaspberryPI Entwicklungsumgebung aufsetzen]] 
 + 
 +===== Aufsetzen der MLD-3 Entwicklungsumgebung für PC =====
  
-  * [[mld:​entwicklung:​400_entwicklungsumgebung|4.0.0 Entwicklungsumgebung aufsetzen]] 
   * [[mld:​entwicklung:​303_entwicklungsumgebung|3.0.3 Entwicklungsumgebung aufsetzen]]   * [[mld:​entwicklung:​303_entwicklungsumgebung|3.0.3 Entwicklungsumgebung aufsetzen]]
   * [[mld:​entwicklung:​3011_Entwicklungsumgebung|3.0.1.1 Entwicklungsumgebung aufsetzen]]   * [[mld:​entwicklung:​3011_Entwicklungsumgebung|3.0.1.1 Entwicklungsumgebung aufsetzen]]
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   * [[mld:​entwicklung:​mymld|3.0.x Entwicklungsumgebung mit Script-Unterstützung aufsetzen]]   * [[mld:​entwicklung:​mymld|3.0.x Entwicklungsumgebung mit Script-Unterstützung aufsetzen]]
  
-===== Aufsetzen der Entwicklungsumgebung ​ ARM-32Bit (RPI) ===== 
- 
-  * [[mld:​entwicklung:​rpi_entwicklungsumgebung| RPI Entwicklungsumgebung aufsetzen]] 
 ===== Bauen eines Addons ===== ===== Bauen eines Addons =====
  
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 ===== Entwicklungsumgebung als Addon/​Paket-Server nutzen ===== ===== Entwicklungsumgebung als Addon/​Paket-Server nutzen =====
-Es ist auch möglich die eigene Entwicklungsumgebung als Server für seine selbst gebauten Addons oder Pakete zu nutzen. Ebenfalls ist es dadurch auch möglich Addons und Pakete zu aktualisieren,​ bevor sie auf dem Webserver zu verfügung ​stehen.+Es ist auch möglichdie eigene Entwicklungsumgebung als Server für seine selbst gebauten Addons oder Pakete zu nutzen. Ebenfalls ist es dadurch auch möglichAddons und Pakete zu aktualisieren,​ bevor sie auf dem Webserver zu Verfügung ​stehen.
  
   * [[mld:​entwicklung:​eigener_addons_server|Bereitstellen der eigenen Entwicklungsumgebung für Addons und Pakete]]   * [[mld:​entwicklung:​eigener_addons_server|Bereitstellen der eigenen Entwicklungsumgebung für Addons und Pakete]]
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 ===== Lokalisierung ===== ===== Lokalisierung =====
   * [[mld:​entwicklung:​lokalisierung|MLD und Lokalisierung]]   * [[mld:​entwicklung:​lokalisierung|MLD und Lokalisierung]]
 +
 +===== Tabelle mit Intel GPU und Treiberzuordnung =====
 +  * [[mld:​entwicklung:​intel-gpu|Intel GPU und Treiberzuordnung]]
  
mld/entwicklung/entwickeln_fuer_die_mld.1399491083.txt.gz · Last modified: 2014/05/07 15:31 (external edit)